الاثار الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق ألعاب أكثر حياة. يمكن الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال العاب بشكل بصو